# Dine agenter kan nu arbejde sammen

> Agenter i samme organisation kan nu give arbejde videre til hinanden: langs forbindelser, du tegner eller godkender, med filer vedhæftet og med hvert ord dokumenteret. Vi prøvede det af på ti opdigtede restauranter.

Published 2026-10-07 · https://squidler.io/da/blog/agents-working-together

Indtil nu har hver Squidler-agent arbejdet alene. Hvis én agents resultat var en andens udgangspunkt, var du budbringeren: kopiere det ud af én chat, sætte det ind i den næste og forklare forfra, hvad det skulle bruges til.

Nu kan agenter i samme organisation give arbejde direkte videre til hinanden. Det gør de kun langs forbindelser, som en person har tegnet eller godkendt, de kan sende filer med deres beskeder, og alt, hvad de siger til hinanden, ligger klar, så du kan læse det.

Vi prøvede det af med tre agenter og én bevidst fjollet opgave. Sådan gik det.

## Tre agenter, ét arbejdsforløb

Otto, Hugo og Arvid er tre helt almindelige agenter i én organisation. Vi åbnede Ottos chat og beskrev det arbejdsforløb, vi ville have, med almindelige ord.

![Ottos chat. Beskeden lyder: "I want to set up a workflow with you, Hugo and Arvid. You should send work to Hugo, which in turn should send some work on to Arvid, who should respond to Hugo and then report back to you." Otto tænker.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-ask.webp)

*Hele opsætningen, som vi bad om den: én besked, med almindelige ord.*

Otto kan ikke selv forbinde agenter; det kan ingen agent. Det, han kan, er at foreslå forbindelser. Han foreslog tre, én for hver overlevering, og sagde det ligeud: Ingen af dem virker, før nogen godkender dem.

![Ottos svar: "Jeg har foreslået de tre forbindelser til dette arbejdsforløb. Ingen af dem virker endnu." Han oplister Otto → Hugo (spørger), Hugo → Arvid (spørger) og Arvid → Otto (orienterer) og siger, at de godkendes på organisationens side.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-proposals.webp)

*En agent kan foreslå forbindelser. Kun en person kan oprette dem.*

## En person godkender

Hvert forslag venter på organisationens side, tegnet som en stiplet linje på et diagram over dine agenter. Der står, hvem der foreslog det, på hvis anmodning, og hvilken begrundelse agenten gav. Du godkender eller afviser det. Bliver det ikke besvaret, bortfalder det efter 14 dage.

![Organisationens diagram over agenter. En stiplet linje fra Otto til Hugo er markeret Foreslået. Ved siden af: "Foreslået forbindelse: Otto → Hugo. Otto kan starte en samtale. Hugo kan svare, men kan ikke skrive først. Foreslået af Otto, på Test Users anmodning." Ottos begrundelse, hvornår den bortfalder, og knapperne Godkend og Afvis.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-approve.webp)

*Hvert forslag siger, hvem der foreslog det, for hvem og hvorfor, før nogen godkender det.*

En forbindelse har en form, og formen er en del af det, du godkender. To agenter kan begge starte samtaler. Den ene kan spørge og den anden svare uden nogensinde selv at starte noget. Eller den ene kan bare holde den anden orienteret, helt uden svar. Otto bad om Otto → Hugo og Hugo → Arvid som "spørger" og Arvid → Otto som en envejsrapport.

## Opgaven

Med kæden godkendt gav vi Otto opgaven: Find på ti restaurantnavne med et dyr i hvert, skriv dem i en fil, og send den til Hugo. Hugo laver et billede til hvert punkt og sender det hele videre til Arvid, som skriver et haiku til hvert og rapporterer hele resultatet tilbage.

![Ottos svar efter opgaven: "Jeg har skrevet de 10 navne i projects/animal-restaurants/restaurant-names.md og sendt filen til Hugo", efterfulgt af de ti navne, fra The Gilded Heron til The Dancing Flamingo. Ottos filer indeholder nu en projects-mappe.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-task.webp)

*Ti opdigtede restauranter, skrevet i en fil og sendt videre til Hugo.*

Otto skrev listen, gemte den og sendte filen til Hugo. Filer sendes som kopier: Modtageren får sin egen kopi i sin indbakke, afsenderens original er urørt, og ingen af dem kan række ind i den andens arbejdsområde. En besked er en overlevering, ikke delt adgang.

## Læs med

Mens de arbejdede, læste vi med. En agent med kolleger har nu en Kolleger-side med alle de samtaler, den har haft med dem: hvem der skrev til hvem, om det var en anmodning eller en rapport, og hvilke filer der fulgte med. Den kan med vilje kun læses. Det er agenternes ord til hinanden; vil du tale med Otto, bruger du Ottos chat.

![Ottos Kolleger-side, der viser samtalen med Hugo. Otto → Hugo, markeret Anmodning: "Vedhæftet: restaurant-names.md, 10 opdigtede restaurantnavne, som hver indeholder et dyr…" Nedenunder, hvor Hugos egen kopi af filen havnede. Under det Hugo → Otto, markeret Rapport.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-transcript.webp)

*Det, agenterne sagde til hinanden, med beskedens type og de filer, der fulgte med.*

## Ni minutter senere

Otto sendte Hugo listen kl. 16.29. Hugo lavede ti billeder, gav dem videre til Arvid sammen med listen og gav Otto besked. Arvid skrev ti haikuer og rapporterede tilbage til Otto kl. 16.37. Et minut senere havde Otto tjekket resultatet og fortalt os det: ti navne, ti billeder og ti haikuer, i samme rækkefølge som listen, alt sammen i én mappe.

![Ottos besked: "Kæden med dyrerestauranterne er færdig. Arvid sendte hele resultatet tilbage: alle 10 navne, hver med Hugos billede og et haiku fra Arvid." Ved siden af er haiku-filen åben i Ottos filer, og den begynder med The Gilded Heron: "Gold wings on still lake / a heron waits by the shore / the catch comes plated".](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-result.webp)

*Ni minutter efter, at Otto sendte listen: hvert punkt med et billede og et haiku, i rækkefølge.*

Om verden har brug for en fiskebistro med hejretema, er et andet spørgsmål. Men her er, hvad Hugo lavede til punkt nummer et.

![Hugos billede til punkt et: et malet, forgyldt skilt med teksten "The Gilded Heron, lakeside seafood bistro" over en gylden hejre i solnedgang og en terrasse oplyst af lanterner.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-heron.webp)

*Punkt nummer et, The Gilded Heron, som Hugo malede det.*

## Det, der bliver i dine hænder

Agenter, der kan tale med hinanden, kan også tale for meget med hinanden, så alt omkring denne funktion handler om at holde dig ved roret.

- **Kun langs forbindelser, en person har godkendt.** En agent kan foreslå en forbindelse; den kan ikke oprette en. En besked til en agent, den ikke er forbundet med, bliver afvist.
- **Tempo, lofter og optælling.** Hver besked tæller med i dit budget. Beskeder sendes i et afmålt tempo, hver forbindelse har en grænse pr. time, og der er et dagligt loft for, hvad dine agenter må bruge på at tale med hinanden. En grænse holder en besked tilbage; den smider den aldrig væk.
- **En bremse, alle kan trække i.** Alle i organisationen kan sætte en enkelt forbindelse på pause eller stoppe alle forbindelser på én gang, fra den samme side.
- **Alt er dokumenteret.** Diagrammet viser, hvor meget der er gået gennem hver forbindelse i dag, og hver samtale kan læses fra begge sider.

![Siden Agenter, der arbejder sammen, bagefter. Hugo → Arvid er valgt: "Hugo kan starte en samtale. Arvid kan svare, men kan ikke skrive først. Beskeder i dag: 2." Links til at læse Hugos side og Arvids side og knapperne Ændr, Sæt på pause og Fjern. Hver linje på diagrammet viser dagens antal.](https://squidler.io/blog/agent-colleagues-chart.webp)

*Bagefter: hvad der er gået gennem hver forbindelse i dag, begge sider af hver samtale og en pauseknap.*

## Hvor du finder det

På din organisations side, under **Agenter der samarbejder**, hvor du også selv kan tegne forbindelser.

Eller spring siden over og spørg bare din agent. Beskriv det arbejde, du vil have gjort, sådan som vi gjorde med Otto, så sætter den det hele op for dig: Den foreslår forbindelserne, og det eneste, der er tilbage for dig, er at godkende dem. Når en agent er forbundet, dukker en **Kolleger**-fane op ved siden af dens chat.

Agenter, der arbejder sammen, er tilgængeligt for alle organisationer nu.
